{"id":6240,"date":"2016-08-08T17:57:52","date_gmt":"2016-08-08T15:57:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.iscarnet.com\/?p=6240"},"modified":"2022-04-26T12:05:44","modified_gmt":"2022-04-26T10:05:44","slug":"7-regras-de-ouro-para-a-impressao-3d-com-o-sketchup","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/2016\/08\/7-reglas-de-oro-para-la-impresion-3d-con-sketchup\/","title":{"rendered":"7 regras de ouro para impress\u00e3o 3D com o SketchUp"},"content":{"rendered":"<p>Neste post, Bel\u00e9n Fern\u00e1ndez, professora da \u00cdscar Software de Arquitetura, fala-nos de algumas das\u00a0<strong class=\"\">truques de design com\u00a0<a class=\"\" href=\"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/sketchup\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">SketchUp<\/a><\/strong>\u00a0<strong>para impress\u00e3o 3D<\/strong>. 7 regras de ouro que deve seguir para uma impress\u00e3o 3D correta a partir do SketchUp... Porque\u00a0<strong class=\"\">a modela\u00e7\u00e3o para renderiza\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 o mesmo que a modela\u00e7\u00e3o para impress\u00e3o 3D.<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong class=\"\">#1 TODOS OS MODELOS QUE PRETENDE IMPRIMIR DEVEM SER PRIMEIRO ELEMENTOS S\u00d3LIDOS<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>A primeira regra fundamental \u00e9 a seguinte\u00a0<strong>todos os modelos a imprimir devem ser primeiro elementos s\u00f3lidos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>O que \u00e9 um s\u00f3lido? Um s\u00f3lido \u00e9 um objeto em que todas as suas arestas partem exatamente de dois planos, gerando assim um elemento completamente estanque.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>No SketchUp, apenas os grupos ou componentes podem ser elementos s\u00f3lidos.<\/strong>. Para saber se o seu modelo \u00e9 um grupo ou um componente s\u00f3lido, pode descobrir isso em Menu \u2192 Janela \u2192 Informa\u00e7\u00e3o do elemento.<\/p>\n\n\n\n<p><strong class=\"\">Quando se pretende juntar v\u00e1rios grupos ou componentes, \u00e9 necess\u00e1rio combin\u00e1-los com a ferramenta Material exterior.<\/strong>\u00a0(Outershell). \u00c9 a forma de os transformar num \u00fanico s\u00f3lido. E lembre-se que\u00a0<strong>n\u00e3o se deve criar subgrupos<\/strong>apenas um Material exterior.<\/p>\n\n\n\n<p>Os\u00a0<strong>erros mais comuns<\/strong>\u00a0encontr\u00e1mos\u00a0<strong>quando se trabalha com s\u00f3lidos<\/strong>\u00a0s\u00e3o os seguintes:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Ter arestas desconectadas ou ter arestas fora da geometria do grupo ou componente.<\/li><li>Ter superf\u00edcies com planos coplanares.<\/li><li>Esquecer os planos, resultando numa geometria n\u00e3o cont\u00ednua.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Para visualizar e corrigir estes erros, recomendamos a ativa\u00e7\u00e3o da geometria oculta no menu.<strong>\u00a0Ver \u2192 Geometria oculta,<\/strong>\u00a0que tamb\u00e9m permite mostrar o modo transparente do \u00edcone Estilos. Lembrar\u00a0<strong>utiliza\u00e7\u00e3o dos guias<\/strong>\u00a0para desenhar linhas auxiliares: estas n\u00e3o ser\u00e3o exportadas para o seu modelo STL.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>#2. N\u00c3O SE PODE TER UM PLANO SEM VOLUME<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Outra regra importante \u00e9 que o modelo n\u00e3o deve ter planos planos sem volume.\u00a0<strong>Recomendamos que desenhe planos com uma espessura m\u00ednima de 1 mm.<\/strong>porque a maioria dos filamentos para impressoras 3D ignora espessuras inferiores e, por conseguinte, n\u00e3o as imprime.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>#3. OS SEUS PLANOS DEVEM SER SEMPRE BEM ORIENTADOS<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Para evitar problemas na impress\u00e3o 3D, certifique-se de que os seus planos est\u00e3o bem orientados.\u00a0<strong>A normal do plano deve estar sempre virada para o exterior.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Para detetar rapidamente este erro<\/strong>\u00a0simplesmente\u00a0<strong>altera a cor predefinida do projeto para uma cor mais viva<\/strong>para que possa ver mais facilmente a orienta\u00e7\u00e3o do plano enquanto desenha. Pode faz\u00ea-lo a partir da janela STYLE SETTINGS \u2192 EDIT \u2192 FACE. Se tiver uma face invertida, basta clicar com o bot\u00e3o direito do rato sobre ela e selecionar faces invertidas; se tiver v\u00e1rias faces invertidas, selecione um plano bem orientado, clique com o bot\u00e3o direito do rato sobre ele e escolha FACES ORIENTADAS.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>#4. NEM TODAS AS FORMAS PODEM SER IMPRESSAS<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p>Se estiver a trabalhar com um\u00a0<strong>impressora 3D de filamentos<\/strong>\u00a0Tenha em aten\u00e7\u00e3o que nem todas as formas podem ser impressas. Se o modelo tiver\u00a0<strong>geometria saliente<\/strong>\u00a0\u00e9 necess\u00e1rio manter um\u00a0<strong>\u00e2ngulo m\u00ednimo de 45\u00b0.<\/strong>\u00a0para evitar que o filamento caia devido \u00e0 gravidade.\u00a0<strong>Se o \u00e2ngulo for inferior a 45\u00b0, ser\u00e1 necess\u00e1rio acrescentar suportes de cofragem.\u00a0<\/strong><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Estes suportes podem ser feitos com outro software livre, como\u00a0<a href=\"http:\/\/slic3r.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Slic3r<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/ultimaker.com\/en\/products\/cura-software\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Cura<\/a>\u00a0ou\u00a0<a href=\"http:\/\/www.meshmixer.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">MeshMixer<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>#5. O TAMANHO DA IMPRESS\u00c3O DEPENDE DA RESOLU\u00c7\u00c3O<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>\u00c9 importante lembrar que\u00a0<strong>o tamanho da impress\u00e3o \u00e9 diretamente proporcional \u00e0 resolu\u00e7\u00e3o<\/strong>. Isto significa que quanto maior for o tamanho da impress\u00e3o, maior ser\u00e1 a defini\u00e7\u00e3o e melhor ser\u00e1 o acabamento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>#6. VER AS FORMAS CURVAS<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>N\u00e3o se esque\u00e7a de\u00a0<strong>aumentar o n\u00famero de lados de c\u00edrculos e arcos<\/strong>\u00a0para que apare\u00e7am corretamente quando forem impressos. Pode controlar o n\u00famero de lados a partir da janela INFORMA\u00c7\u00c3O DO ELEMENTO\/ENTIDADE.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>#7. MANTER A EQUIDIST\u00c2NCIA ENTRE AS PE\u00c7AS MONTADAS.<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Uma \u00faltima coisa a mencionar \u00e9 que\u00a0<strong>se tiver pe\u00e7as montadas no seu modelo, deve manter uma equidist\u00e2ncia de 0,3 mm entre elas.<\/strong>para garantir que as pe\u00e7as se encaixam corretamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Para terminar este artigo, vamos mostrar-lhe a nossa\u00a0<strong>\u00faltimo projeto com SketchUp e impress\u00e3o 3D<\/strong>. Chama-se Xuxesbot e \u00e9 um rob\u00f4 de controlo remoto concebido com o SketchUp, programado com o Arduino e controlado por um smartphone.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Neste post, Bel\u00e9n Fern\u00e1ndez, professora da \u00cdscar Software de Arquitetura, conta alguns truques de design com o SketchUp para impress\u00e3o 3D.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":33381,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[63],"tags":[],"class_list":["post-6240","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sketchup"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6240","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6240"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6240\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/33381"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6240"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6240"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6240"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}