{"id":66758,"date":"2024-06-04T17:53:58","date_gmt":"2024-06-04T15:53:58","guid":{"rendered":"https:\/\/iscarnet.com\/?p=66758"},"modified":"2024-06-04T17:58:43","modified_gmt":"2024-06-04T15:58:43","slug":"twinmotion-2024-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/2024\/06\/twinmotion-2024-1\/","title":{"rendered":"Twinmotion 2024.1: Todos os novos recursos"},"content":{"rendered":"<p>O Twinmotion 2024.1 est\u00e1 agora dispon\u00edvel para transfer\u00eancia a partir do Epic Games Launcher, com novas funcionalidades e melhorias para designers de todas as ind\u00fastrias, incluindo arquitetura, cinema e televis\u00e3o, autom\u00f3vel, design de produtos e muito mais.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube 16:9\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"O que h\u00e1 de novo no Twinmotion 2024.1\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/D72RB1DArDY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button has-custom-width wp-block-button__width-50\"><a class=\"wp-block-button__link has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/iscarnet.com\/tienda\/comprar-twinmotion\/\" style=\"background-color:#f43c9c\"><strong>OBTENHA O TWINMOTION<\/strong><\/a><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-button has-custom-width wp-block-button__width-50\"><a class=\"wp-block-button__link has-black-background-color has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/iscarnet.com\/twinmotion\/descarga\/\"><strong><strong>DESCARREGAR O TWINMOTION<\/strong><\/strong><\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:15px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Com o Twinmotion pode agora obter renderiza\u00e7\u00f5es cinematogr\u00e1ficas<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>A interface de utilizador da c\u00e2mara foi renovada para integrar todas as novas funcionalidades.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ferramentas para criar sequ\u00eancias de anima\u00e7\u00e3o<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video controls src=\"https:\/\/cdn2.unrealengine.com\/sequencer-d504bd2c877b.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Criar sequ\u00eancias <\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>O novo tipo de m\u00e9dia de exporta\u00e7\u00e3o \"Sequ\u00eancia\" (M\u00e9dia &gt; Sequ\u00eancia) permite-lhe criar cen\u00e1rios de anima\u00e7\u00e3o completos numa linha temporal cronol\u00f3gica, combinando movimentos de c\u00e2mara e anima\u00e7\u00f5es de ficheiros importados. As sequ\u00eancias s\u00e3o exportadas como v\u00eddeos e t\u00eam um \u00edcone diferente na janela Exportar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Novo tipo de c\u00e2mara para sequ\u00eancias: c\u00e2mara de a\u00e7\u00e3o<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>A nova c\u00e2mara de a\u00e7\u00e3o para sequ\u00eancias permite-lhe adicionar fotogramas-chave da posi\u00e7\u00e3o da c\u00e2mara ao longo do tempo, criar pausas no movimento e ajustar a velocidade dos movimentos. A op\u00e7\u00e3o Velocidade suave assegura uma transi\u00e7\u00e3o suave entre quadros-chave (Multim\u00e9dia &gt; Sequ\u00eancia &gt; C\u00e2mara de a\u00e7\u00e3o &gt; Suavizar).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Formato da pel\u00edcula<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>As defini\u00e7\u00f5es de Formato de filme (Ambiente &gt; C\u00e2mara &gt; Formato de filme) aplicam as dimens\u00f5es reais do sensor da c\u00e2mara ou da moldura do filme \u00e0 cena na janela de visualiza\u00e7\u00e3o e ao suporte exportado, ajustando a rela\u00e7\u00e3o de aspeto, o multiplicador da dist\u00e2ncia focal e a intensidade da profundidade de campo de acordo com a predefini\u00e7\u00e3o selecionada.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn2.unrealengine.com\/filmback-1920x1080-774be2f889b5.jpg?resize=1&amp;w=1288\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Florescer e brilhar<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>A sec\u00e7\u00e3o Flashes no caminho Ambiente &gt; C\u00e2mara &gt; Bloom e Flashes agrupa agora as fun\u00e7\u00f5es Bloom, Lens flare e Lens dirt, cada uma com controlos de intensidade. Al\u00e9m disso, foi adicionada uma biblioteca de texturas do n\u00facleo Bloom para maior versatilidade nos efeitos visuais.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn2.unrealengine.com\/bloom-1920x1080-e3a8c57d8b06.jpg?resize=1&amp;w=1288\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>A qualidade cinematogr\u00e1fica implica um n\u00edvel de realismo nunca antes visto.<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Exportar em camadas de renderiza\u00e7\u00e3o<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>No Twinmotion 2024.1, \u00e9 poss\u00edvel atribuir IDs de camadas a elementos e export\u00e1-los como at\u00e9 cinco camadas de renderiza\u00e7\u00e3o separadas. As camadas podem ser exportadas com transpar\u00eancia inclu\u00edda (PNG ou EXR), ou como simples m\u00e1scaras em preto e branco.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video controls src=\"https:\/\/cdn2.unrealengine.com\/renderid-df5e12828c9f.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Definir a oclus\u00e3o ambiente dos seus materiais<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Para melhorar a consist\u00eancia visual nos modos de renderiza\u00e7\u00e3o Padr\u00e3o e L\u00famen, uma nova configura\u00e7\u00e3o de textura de oclus\u00e3o de ambiente foi adicionada aos materiais. Os valores de oclus\u00e3o variam de 0,0 a 2,0 (at\u00e9 5,0 se introduzidos manualmente).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn2.unrealengine.com\/fabric02-1920x1080-c19ad7442444.jpg?resize=1&amp;w=1288\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Folhagem inteligente que pode incluir na biblioteca e nos itens de vegeta\u00e7\u00e3o importados<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>A extensa biblioteca do Twinmotion inclui uma grande variedade de esp\u00e9cies de \u00e1rvores e arbustos, todas elas incorporando efeitos inteligentes, como vento e mudan\u00e7a de cor sazonal, perda de folhas e acumula\u00e7\u00e3o de neve. Mas agora, pode importar os seus pr\u00f3prios activos e aplicar-lhes o novo material Foliage, dando-lhe acesso a todos os mesmos efeitos, bem como a uma translucidez realista.<\/p>\n\n\n\n<p>O material \u00e9 fornecido com uma sele\u00e7\u00e3o de gradientes para a mudan\u00e7a de cor e a perda de folhas ao longo do ano, compat\u00edvel com uma vasta gama de esp\u00e9cies de \u00e1rvores. Podem ser aplicados materiais separados \u00e0 folhagem, \u00e0s flores e aos frutos, permitindo um controlo total sobre a cor e o calend\u00e1rio destes elementos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video controls src=\"https:\/\/cdn2.unrealengine.com\/foliage-0c6071e53e02.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ferramentas e defini\u00e7\u00f5es de renderiza\u00e7\u00e3o que simplificam ainda mais o seu processo de desenho.<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ferramentas de espa\u00e7amento ou de \u00e1rea<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>As ferramentas de espa\u00e7amento e \u00e1rea s\u00e3o incrivelmente \u00fateis para a precis\u00e3o no design. Permitem aos utilizadores definir e ajustar \u00e1reas espec\u00edficas dos seus projectos, assegurando que cada elemento est\u00e1 perfeitamente alinhado e espa\u00e7ado para resultados visuais harmoniosos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video controls src=\"https:\/\/cdn2.unrealengine.com\/spacing-176b3b197581.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Processo simplificado de cria\u00e7\u00e3o de materiais<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>O processo de cria\u00e7\u00e3o de materiais foi simplificado: selecione o tipo de material e este ser\u00e1 criado automaticamente e adicionado ao Dock de Materiais.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Melhorias na Lumen e no Path Tracer<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>O desempenho foi melhorado nesta vers\u00e3o, beneficiando tanto a Lumen como o Path Tracer. O Lumen recebe optimiza\u00e7\u00f5es adicionais de desempenho global, suporte para mais luzes e resultados de maior fidelidade com malhas transl\u00facidas agora capturadas em reflexos e refrac\u00e7\u00f5es. O Path Tracer recebe optimiza\u00e7\u00f5es na compila\u00e7\u00e3o de sombreadores, desempenho de decalques e desempenho de nevoeiro volum\u00e9trico.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn2.unrealengine.com\/twinmotion-2024-1-header-2-1920x1080-247971a65386.jpg?resize=1&amp;w=1288\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Importante para os mais profissionais: Integra\u00e7\u00e3o e melhorias com o Unreal Engine<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Esta nova vers\u00e3o utiliza o Unreal Engine 5.4 como motor de renderiza\u00e7\u00e3o.<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>A nova vers\u00e3o do Twinmotion implementou o Unreal Engine 5.4, o que afeta significativamente os requisitos de sistema necess\u00e1rios para executar o Twinmotion e o Path Tracer. Antes de instalar a vers\u00e3o 2024.1, \u00e9 necess\u00e1rio revisar os requisitos do sistema para garantir uma experi\u00eancia ideal.<\/p>\n\n\n\n<p>Para quem tem uma licen\u00e7a Twinmotion (Atualiza\u00e7\u00e3o Permanente ou Subscri\u00e7\u00e3o), a vers\u00e3o mais recente est\u00e1 dispon\u00edvel para transfer\u00eancia atrav\u00e9s do Epic Games Launcher. Se n\u00e3o tiver atualizado a sua vers\u00e3o permanente, pode continuar a trabalhar com a \u00faltima vers\u00e3o dispon\u00edvel ou contactar-nos para obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre como trabalhar com esta \u00faltima vers\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button has-custom-width wp-block-button__width-50\"><a class=\"wp-block-button__link has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/iscarnet.com\/tienda\/comprar-twinmotion\/\" style=\"background-color:#f43c9c\"><strong>OBTENHA O TWINMOTION<\/strong><\/a><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-button has-custom-width wp-block-button__width-50\"><a class=\"wp-block-button__link has-black-background-color has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/iscarnet.com\/twinmotion\/descarga\/\"><strong><strong>DESCARREGAR O TWINMOTION<\/strong><\/strong><\/a><\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Twinmotion 2024.1 est\u00e1 agora dispon\u00edvel para transfer\u00eancia a partir do Epic Games Launcher, com novas funcionalidades e melhorias para os criadores de jogos.<\/p>","protected":false},"author":5,"featured_media":66764,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[71],"tags":[],"class_list":["post-66758","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-twinmotion"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66758","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66758"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66758\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/66764"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66758"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66758"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66758"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}