{"id":82926,"date":"2026-03-05T11:46:55","date_gmt":"2026-03-05T10:46:55","guid":{"rendered":"https:\/\/iscarnet.com\/?p=82926"},"modified":"2026-03-18T11:24:33","modified_gmt":"2026-03-18T10:24:33","slug":"como-modelar-terrenos-en-sketchup","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/2026\/03\/como-modelar-terrenos-en-sketchup\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo modelar terrenos en SketchUp"},"content":{"rendered":"<p>La generaci\u00f3n de terrenos en <a href=\"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/loja\/comprar-sketchup\/\"><strong>SketchUp<\/strong> <\/a>es una de las habilidades m\u00e1s importantes para <strong>arquitectos, urbanistas y dise\u00f1adores <\/strong>que trabajan con implantaciones reales.<\/p>\n\n\n\n<p>En este art\u00edculo te explico, de forma estructurada y pr\u00e1ctica, las <strong>tres grandes formas de generar terrenos en <a href=\"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/loja\/comprar-sketchup\/\">SketchUp<\/a><\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-wd-list wd-list wd-type-unordered wd-style-default wd-9b229dbd\">\n<li class=\"wp-block-wd-list-item wd-6f11be9f\"><div class=\"wd-icon\"><\/div><span class=\"wd-list-content\"><strong><a href=\"https:\/\/help.sketchup.com\/es\/sketchup\/creating-terrain-scratch\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/help.sketchup.com\/es\/sketchup\/creating-terrain-scratch\" rel=\"noreferrer noopener\">Caja de Arena<\/a><\/strong> (Herramienta nativa)<\/span><\/li>\n\n\n\n<li class=\"wp-block-wd-list-item wd-d93c16d9\"><div class=\"wd-icon\"><\/div><span class=\"wd-list-content\"><strong><a href=\"https:\/\/sketchucation.com\/plugin\/716-toposhaper\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/sketchucation.com\/plugin\/716-toposhaper\" rel=\"noreferrer noopener\">Plugin TopoShaper<\/a><\/strong><\/span><\/li>\n\n\n\n<li class=\"wp-block-wd-list-item wd-cb1e0d91\"><div class=\"wd-icon\"><\/div><span class=\"wd-list-content\"><strong><a href=\"https:\/\/holygon.com\/landshape\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/holygon.com\/landshape\/\" rel=\"noreferrer noopener\">LandShape de Holygon<\/a><\/strong><\/span><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Cada m\u00e9todo responde a un nivel distinto de precisi\u00f3n y complejidad, desde modelado conceptual hasta implantaciones avanzadas sobre topograf\u00eda real.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"C\u00f3mo Modelar Terrenos En SketchUp | Tutorial De SketchUp\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4eYOn5Knjwc?feature=oembed&#038;enablejsapi=1&#038;origin=https:\/\/iscarnet.com\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Tutorial sobre c\u00f3mo modelar terrenos en SketchUp: genera topograf\u00eda con Caja de Arena, TopoShaper y LandShape paso a paso para proyectos arquitect\u00f3nicos<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/sketchup\/download\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">teste gratuito do sketchup<\/a><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/loja\/comprar-sketchup\/\" style=\"background-color:#005f9e\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">obter o sketchup<\/a><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link has-luminous-vivid-amber-background-color has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/contacto\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">contactar-nos<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>1. Caja de Arena: la base para entender la topograf\u00eda en SketchUp<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>La herramienta <strong><a href=\"https:\/\/help.sketchup.com\/es\/sketchup\/creating-terrain-scratch\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/help.sketchup.com\/es\/sketchup\/creating-terrain-scratch\" rel=\"noreferrer noopener\">Caja de Arena<\/a><\/strong> es el punto de partida para trabajar con terrenos dentro de SketchUp. Est\u00e1 integrada de forma nativa en el programa y permite generar superficies topogr\u00e1ficas mediante <strong>mallas trianguladas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Incluye dos formas principales de crear terrenos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-wd-list wd-list wd-type-unordered wd-style-default wd-df930800\">\n<li class=\"wp-block-wd-list-item wd-9ce53413\"><div class=\"wd-icon\"><\/div><span class=\"wd-list-content\">Desde cero (malla base editable)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-wd-list wd-list wd-type-unordered wd-style-default wd-a0267e63\">\n<li class=\"wp-block-wd-list-item wd-5f8f618e\"><div class=\"wd-icon\"><\/div><span class=\"wd-list-content\">Desde contornos (a partir de curvas de nivel)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, incorpora varias herramientas de modificaci\u00f3n que permiten esculpir y adaptar el terreno seg\u00fan las necesidades del proyecto.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Crear un terreno desde cero<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-80b50f19\">A op\u00e7\u00e3o <strong>Desde Cero<\/strong> genera una ret\u00edcula espacial basada en una cuadr\u00edcula editable. Al crearla, <strong><a href=\"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/loja\/comprar-sketchup\/\">SketchUp<\/a> <\/strong>genera autom\u00e1ticamente un grupo que contiene la malla del terreno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-e7bfe691\">El flujo de trabajo es sencillo:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Crear la malla <\/strong>base indicando sus dimensiones.<\/li>\n\n\n\n<li>Entrar dentro del <strong>grupo <\/strong>mediante doble clic.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilizar las <strong>herramientas de modificaci\u00f3n<\/strong> para dar forma al terreno.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-6086c45e\">A partir de ese momento, el terreno se comporta como una <strong>superficie moldeable<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-36c5646f\">Este m\u00e9todo es ideal para:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Proyectos conceptuales<\/li>\n\n\n\n<li>Estudios volum\u00e9tricos r\u00e1pidos<\/li>\n\n\n\n<li>Entornos ficticios o paisajes preliminares<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Las herramientas clave<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Esculpir<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-8638cc6d\">La herramienta <strong>Esculpir<\/strong> permite elevar o bajar zonas del terreno utilizando un radio configurable.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-11969057\">Funciona como <strong>modelar arcilla digital<\/strong>: defines un \u00e1rea de influencia y, moviendo el rat\u00f3n verticalmente, modificas la altura de la superficie. Es la herramienta principal para generar relieves org\u00e1nicos r\u00e1pidamente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Estampar<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-6abbc62c\"><strong>Estampar<\/strong> utiliza un objeto seleccionado para crear una base plana dentro del terreno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-0279667e\">Es especialmente \u00fatil para implantar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Viviendas<\/li>\n\n\n\n<li>Plataformas<\/li>\n\n\n\n<li>Edificaciones<\/li>\n\n\n\n<li>Caminos o infraestructuras<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>El sistema genera autom\u00e1ticamente desmontes y terraplenes mediante una <strong>equidistancia configurable<\/strong>. Una ventaja importante es que mantiene la inclinaci\u00f3n si la superficie estampada no es completamente horizontal, lo que permite crear accesos o carreteras con pendientes reales.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Proyectar<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-850bba7d\">La herramienta <strong>Proyectar<\/strong> permite trasladar aristas sobre la superficie del terreno mediante una proyecci\u00f3n perpendicular.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-2fe50372\">Resulta muy \u00fatil para:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Percursos<\/li>\n\n\n\n<li>L\u00edmites de parcelas<\/li>\n\n\n\n<li>Bordes de carreteras<\/li>\n\n\n\n<li>Intersecciones complejas<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-9b1ac8af\">Gracias a esta funci\u00f3n, se generan intersecciones precisas incluso cuando las superficies tienen distintas inclinaciones.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Subdividir<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-d4297c3d\"><strong>Subdividir<\/strong> aumenta el nivel de detalle de una zona concreta del terreno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-509dda7a\">Al dividir las caras en otras m\u00e1s peque\u00f1as, permite trabajar con mayor precisi\u00f3n utilizando <strong>radios de modificaci\u00f3n<\/strong> m\u00e1s reducidos. Es especialmente \u00fatil cuando necesitas ajustar zonas espec\u00edficas sin afectar al resto del modelo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Voltear Arista<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-81aa67b9\">La herramienta <strong>Voltear arista<\/strong> permite reorganizar la triangulaci\u00f3n de la malla.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-5569de92\">Aunque es una herramienta sencilla, resulta clave para optimizar la definici\u00f3n de la superficie y corregir irregularidades visuales provocadas por la direcci\u00f3n de los tri\u00e1ngulos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfCu\u00e1l es el l\u00edmite de la Caja de Arena?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-aa419a52\">A <strong><a href=\"https:\/\/help.sketchup.com\/es\/sketchup\/creating-terrain-scratch\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/help.sketchup.com\/es\/sketchup\/creating-terrain-scratch\" rel=\"noreferrer noopener\">Caja de Arena<\/a><\/strong> funciona muy bien en modelado conceptual y escenarios preliminares. Sin embargo, cuando trabajas con <strong>curvas de nivel reales<\/strong>, pueden aparecer:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>triangulaciones poco precisas<\/li>\n\n\n\n<li>superficies inestables<\/li>\n\n\n\n<li>peque\u00f1as zonas con errores geom\u00e9tricos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-cc693192\">Aunque muchos de estos problemas pueden corregirse manualmente, el proceso deja de ser eficiente en proyectos reales.<\/p>\n\n\n\n<p>Ah\u00ed es donde entran los plugins especializados.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>2. TopoShaper: mayor precisi\u00f3n en SketchUp a partir de curvas de nivel<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-a4206e31\"><strong><a href=\"https:\/\/sketchucation.com\/plugin\/716-toposhaper\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/sketchucation.com\/plugin\/716-toposhaper\" rel=\"noreferrer noopener\">TopoShaper<\/a> <\/strong>es un plugin dise\u00f1ado espec\u00edficamente para <strong>generar terrenos de forma m\u00e1s precisa que la Caja de Arena<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-2d770765\">Su funcionamiento es muy directo:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Seleccionar las curvas de nivel.<\/li>\n\n\n\n<li>Agruparlas.<\/li>\n\n\n\n<li>Ejecutar el plugin.<\/li>\n\n\n\n<li>Revisar la previsualizaci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>Calcular y generar el terreno.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-ed2912a5\">El plugin muestra primero una <strong>vista previa en 2D<\/strong> y luego una <strong>reconstrucci\u00f3n tridimensional<\/strong> del terreno antes de confirmarlo, lo que permite verificar el resultado antes de generarlo definitivamente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ventajas frente a la Caja de Arena<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-80258c3b\">Una vez creado el terreno, <strong><a href=\"https:\/\/sketchucation.com\/plugin\/716-toposhaper\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/sketchucation.com\/plugin\/716-toposhaper\" rel=\"noreferrer noopener\">TopoShaper<\/a> <\/strong>genera autom\u00e1ticamente:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>una superficie m\u00e1s estable y suave<\/li>\n\n\n\n<li>menos errores de triangulaci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>mayor exactitud geom\u00e9trica<\/li>\n\n\n\n<li>un macizado inferior hasta la cota base (Z = 0)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esto resulta especialmente \u00fatil cuando trabajamos con <strong>topograf\u00eda real<\/strong>, ya que el terreno adquiere <strong>volumen <\/strong>y no solo superficie.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Generar terrenos desde curvas en 2D<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-5b4c7517\">Una funci\u00f3n especialmente interesante es la posibilidad de <strong>crear terrenos incluso cuando las curvas de nivel est\u00e1n en plano<\/strong> (sin altura).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-9c445254\">El proceso consiste en:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Aplanar las curvas a Z = 0.<\/li>\n\n\n\n<li>Ejecutar TopoShaper.<\/li>\n\n\n\n<li>Definir la equidistancia entre curvas.<\/li>\n\n\n\n<li>Asignar alturas progresivamente.<\/li>\n\n\n\n<li>Calcular nuevamente el terreno.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-6efde3d9\">Aunque puede requerir algo de tiempo si hay muchas curvas, el sistema es intuitivo y permite <strong>reconstruir topograf\u00edas completas sin informaci\u00f3n tridimensional previa.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>3. LandShape (Hollygon): modelado avanzado de terrenos en SketchUp<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-fef781a1\"><strong><a href=\"https:\/\/holygon.com\/landshape\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/holygon.com\/landshape\/\" rel=\"noreferrer noopener\">LandShape<\/a> <\/strong>es un plugin reciente desarrollado por <strong>Hollygon <\/strong>que lleva el modelado topogr\u00e1fico en <strong><a href=\"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/loja\/comprar-sketchup\/\">SketchUp <\/a><\/strong>a un nivel mucho m\u00e1s avanzado.<\/p>\n\n\n\n<p>En realidad se compone de <strong>varios plugins integrados<\/strong> que funcionan conjuntamente y ofrecen un <strong>periodo de prueba completo de 30 d\u00edas.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n y modificaci\u00f3n de terrenos<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-9ffa66fe\">Con la herramienta <strong>Spot<\/strong>, LandShape genera terrenos similares a los creados desde cero en Caja de Arena, pero con herramientas de edici\u00f3n m\u00e1s avanzadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-4eadc67f\">Incluye brochas de modificaci\u00f3n con:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>control independiente de tama\u00f1o<\/li>\n\n\n\n<li>control de intensidad<\/li>\n\n\n\n<li>edici\u00f3n m\u00e1s fluida e interactiva<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-ab5e422e\">Tambi\u00e9n permite:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>alisar superficies seg\u00fan una altura definida<\/li>\n\n\n\n<li>generar variaciones aleatorias del terreno con un solo comando<\/li>\n\n\n\n<li>visualizar el macizado inferior del terreno<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Generaci\u00f3n de l\u00e1minas de agua<\/h4>\n\n\n\n<p>Una funci\u00f3n destacable es la creaci\u00f3n de <strong>l\u00e1minas de agua din\u00e1micas<\/strong>, ajustando simplemente una altura determinada. El plugin genera autom\u00e1ticamente la <strong>intersecci\u00f3n entre el agua y el terreno<\/strong>, facilitando la visualizaci\u00f3n de lagos o zonas inundadas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Carreteras inteligentes sobre el terreno<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-a694435b\">La gran novedad de <strong><a href=\"https:\/\/holygon.com\/landshape\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/holygon.com\/landshape\/\" rel=\"noreferrer noopener\">LandShape<\/a> <\/strong>es su sistema de implantaci\u00f3n de infraestructuras.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-a0372567\">A partir del eje de una carretera, el plugin:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Genera autom\u00e1ticamente la v\u00eda.<\/li>\n\n\n\n<li>Detecta sus bordes.<\/li>\n\n\n\n<li>Modifica el terreno en funci\u00f3n de esos l\u00edmites.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-708cb85c\">Las herramientas de nivelaci\u00f3n trabajan siempre respecto a los lados de la carretera, permitiendo <strong>adaptar el terreno de forma autom\u00e1tica <\/strong>y mucho m\u00e1s r\u00e1pida que con herramientas manuales tradicionales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-65c3be12\">Este <strong>simplifica enormemente tareas<\/strong> que normalmente requieren largos procesos de edici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Vegetaci\u00f3n y distribuci\u00f3n de elementos<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-5826e6b5\"><a href=\"https:\/\/holygon.com\/landshape\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/holygon.com\/landshape\/\" rel=\"noreferrer noopener\">LandShape<\/a> incluye adem\u00e1s herramientas para poblar el terreno mediante <strong>bibliotecas de elementos.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-273e7e06\">Permite:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>insertar \u00e1rboles u objetos desde una librer\u00eda<\/li>\n\n\n\n<li>distribuirlos mediante brochas de repetici\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>previsualizar y eliminar zonas no deseadas<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>El resultado es una <strong>generaci\u00f3n de entornos naturales mucho m\u00e1s r\u00e1pida y controlada.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>4. \u00bfQu\u00e9 herramienta deber\u00edas usar en tu SketchUp?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-c3ecd5df\"><strong><a href=\"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/loja\/comprar-sketchup\/\">SketchUp <\/a><\/strong>ofrece distintas formas de trabajar con terrenos seg\u00fan el nivel de precisi\u00f3n que necesites:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Caja de Arena<\/strong>: ideal para aprendizaje y modelado conceptual.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>TopoShaper<\/strong>: mayor exactitud para topograf\u00eda real basada en curvas de nivel.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>LandShape<\/strong>: soluci\u00f3n avanzada para infraestructuras, paisajismo y entornos complejos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-wd-paragraph wd-ee2e1a72\">Dominar estas tres herramientas permite pasar desde un terreno conceptual hasta una implantaci\u00f3n profesional completa dentro del mismo flujo de trabajo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/sketchup\/download\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">teste gratuito do sketchup<\/a><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/loja\/comprar-sketchup\/\" style=\"background-color:#005f9e\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">obter o sketchup<\/a><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link has-luminous-vivid-amber-background-color has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/contacto\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">contactar-nos<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p><br><\/p>\n\n\n\n<p><br><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La generaci\u00f3n de terrenos en SketchUp es una de las habilidades m\u00e1s importantes para arquitectos, urbanistas y dise\u00f1adores que trabajan<\/p>","protected":false},"author":5,"featured_media":82944,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[63],"tags":[],"class_list":["post-82926","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sketchup"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82926","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=82926"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82926\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":84291,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82926\/revisions\/84291"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/82944"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=82926"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=82926"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iscarnet.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=82926"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}