Subdivisión en Modelado 3D
La subdivisión es un proceso en modelado 3D donde se edita una malla simple y con pocos polígonos (low-poly) para obtener una malla suave y con muchos polígonos (high-poly). La malla con más polígonos se crea subdividiendo y suavizando cada polígono de la malla varias veces.
Herramientas de Transformación
Realiza transformaciones rápido y manten las caras utilizando plegado y corrección automáticos, todo en tiempo real.
Esculpido
La herramienta de esculpido facilita la creación de detalles complejos y precisos. Con esta función, se añaden automáticamente nuevos bordes y caras mientras trabajas, permitiéndote esculpir detalles finos y ajustar formas con facilidad.
Modela Terrenos en 3D
Te permite ajustar con precisión el ángulo y la dirección de las pendientes en SketchUp. Ofrece control detallado modelar terrenos con la libertad de crear formas naturales y detalladas en tu modelo de sitio.