Cursos Twinmotion
renderização twinmotion
- Iscar Software
- Em breve
Módulo 1
Preparação do modelo 3D
1.1 Preparar o modelo 3D no SketchUp
Módulo 2
Interface
2.1 Interface Twinmotion.
2.2 Configuración del entorno de trabajo
Módulo 3
Câmaras
3.1 Desplazamiento, rotación, escala y velocidad
3.2 Ejes de Objetos
Módulo 4
Importar o modelo 3D
4.1 Importación del modelo 3D
4.2 Opções de importação.
4.3 Direct Link con SketchUp
Módulo 5
Ambiente
5.1 Luz Sol y su configuración
5.2 Clima: Cielo, nubes, estación
5.3 Horizonte
5.4 Océano
Módulo 6
Materiais
6.1 Asignación y creación de materiales
6.2 Propiedades Principales – Color, Rugosidad, metalicidad, Normal
6.3 UV: Escala, Rotación, Estirar y Desfase
6.4 Sustituir materiales
6.5 Reemplazar material, aplicar al Objeto
6.6 Otras opciones de Materiales: Megascans y Substance
Módulo 7
Poblar
7.1 Colocar: Pintar, dispersar, espaciado y área
7.2 Rutas: Personajes, bicicletas, vehículos y personallizado
7.3 Urbano: geolocalización y Añadir entorno
Módulo 8
Objectos e definições
8.1 Personajes · Grupos, 2D, humanos, animales.
8.2 Vehículos: Coches, autobuses, barcos, aviones, motos…
8.3 Vegetación · Todos los tipos de vegetación
8.4 Sketchfab
Módulo 9
Ferramentas
9.1 Volúmenes de reflexión
9.2 Animadores: Traslación y Rotación
Módulo 10
Iluminación y Render
10.1 Iluminación artificial: Omni, Spot, Projector, Neon, Area y IES Lights
10.2 Render: Estándar, Lumen y PathTracer
10.3 Ajustes
Modulo 11
Meios de exportação
11.1 Crear imágenes fijas – Render.
11.2 Panoramas – 360º – VR
11.3 Vídeos – Exportación de vídeo render
11.4 Fases
11.5 Presentador online – Twinmotion Presenter Cloud
Modulo 12
Resolução de dúvidas
Pregunta todas las dudas que te hayan ido surgiendo a lo largo del curso y de tu práctica con Twinmotion.
- Dominar la interfaz de Twinmotion, la preparación del modelo 3D en SketchUp y la sincronización en tiempo real mediante Direct Link.
- Ambientar y poblar proyectos integrales con materiales avanzados (Megascans), sistemas de vegetación, rutas de movimiento y entornos urbanos geolocalizados.
- Dominar la iluminación avanzada y los motores de renderizado estándar, Lumen y Path Tracer para lograr un fotorrealismo de nivel profesional
- Crear y exportar entregables de alto impacto, incluyendo imágenes fijas, vídeos de animación, panoramas 360° interactivos y presentaciones en la nube con Twinmotion Cloud
- Inclui acesso a gravações, todas as aulas serão gravadas e estarão disponíveis para serem assistidas novamente.
- Exercícios práticos com os quais pode aplicar diretamente os conhecimentos adquiridos.
- Material descarregável e recursos para reforçar cada módulo
- Recursos adicionais: ligações para tutoriais, webinars, workshops e workshops gratuitos
Íscar Software
983 620 347
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Gratuito com a sua licença
Gravação disponível no nosso guia de conteúdos
A sua licença Twinmotion inclui um guia de conteúdos. realizadas e actualizadas pelos nossos peritos.
Personalizamo-lo para a sua empresa
Organizamos e realizamos numerosos cursos para empresas em diferentes modalidades, em linha ou presencialmente.
Cursos Twinmotion
renderização twinmotion
Este curso SketchUp Básico - Intermédio ajudá-lo-á a descobrir a enorme vantagem e poder da renderização 3D que SketchUp pode trazer-lhe, qualquer que seja a sua área de trabalho
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Módulo 1
Preparação do modelo 3D
1.1 Preparar o modelo 3D no SketchUp
Módulo 2
Interface
2.1 Interface Twinmotion.
2.2 Configuração do documento.
Módulo 3
Câmaras
3.1 Orbitar, deslocar, fazer zoom.
3.2 Alinhamento da câmara.
Módulo 4
Importar o modelo 3D
4.1 Importar o modelo 3D do SketchUp.
4.2 Opções de importação.
Módulo 5
Materiais
5.1 Afetação dos materiais.
5.2 Propriedades do material - Cor, Reflexão, Escala e Definições.
5.3 Materiais de substituição.
5.4 Propriedades de correspondência
5.5 Quixel Megascans
Módulo 6
Objectos e definições
6.1 Personagens - Grupos, 2D, humanos, animais.
6.2 Veículos - Automóveis, autocarros, barcos, aviões, motociclos...
6.3 Vegetação - Todos os tipos de vegetação.
6.4 Propriedades de correspondência
6.5 Quixel Megascans
6.6 Sketchfab
6.7 Importação de ficheiros gITF e gIB
Módulo 7
Percursos
7.1 Pessoas a caminhar.
7.2 Veículos em movimento.
7.3 Bicicletas em movimento.
7.4 Movimento de qualquer objeto.
Módulo 8
Luzes
8.1 Colocação das luzes.
8.2 PathTracer.
8.3 Definições.
Módulo 9
Geolocalização e clima
9.1 Geolocalização.
9.2 Dimensionamento.
9.3 Clima.
9.4 Luz solar.
9.5 Zonas de vegetação.
9.6 Oceanos
Módulo 10
Meios de exportação
10.1 Criar imagens fixas - Renderizar.
10.2 Panoramas - 360º - VR.
10.3 Vídeos - Exportação de renderização de vídeo.
10.4 Fases.
10.5 Apresentador online - Twinmotion Presenter Cloud.
- Renderização foto-realista com V-Ray for SketchUp
- Fluxo de trabalho: Conhecerá em pormenor a forma como abordo a execução de projectos utilizando esta ferramenta essencial, compreendendo em profundidade o meu fluxo de trabalho.
- Controlo de todos os parâmetros para obter o melhor resultado final.
- Obter os melhores resultados
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Preparação do modelo 3D
1.1 Preparar o modelo 3D no SketchUp
Módulo 2
Interface
2.1 Interface Twinmotion.
2.2 Configuração do documento.
Módulo 3
Câmaras
3.1 Orbitar, deslocar, fazer zoom.
3.2 Alinhamento da câmara.
Módulo 4
Importar o modelo 3D
4.1 Importar o modelo 3D do SketchUp.
4.2 Opções de importação.
Módulo 5
Materiais
5.1 Afetação dos materiais.
5.2 Propriedades do material - Cor, Reflexão, Escala e Definições.
5.3 Materiais de substituição.
5.4 Propriedades de correspondência
5.5 Quixel Megascans
Módulo 6
Objectos e definições
6.1 Personagens - Grupos, 2D, humanos, animais.
6.2 Veículos - Automóveis, autocarros, barcos, aviões, motociclos...
6.3 Vegetação - Todos os tipos de vegetação.
6.4 Propriedades de correspondência
6.5 Quixel Megascans
6.6 Sketchfab
6.7 Importação de ficheiros gITF e gIB
Módulo 7
Percursos
7.1 Pessoas a caminhar.
7.2 Veículos em movimento.
7.3 Bicicletas em movimento.
7.4 Movimento de qualquer objeto.
Módulo 8
Luzes
8.1 Colocação das luzes.
8.2 PathTracer.
8.3 Definições.
Módulo 9
Geolocalização e clima
9.1 Geolocalização.
9.2 Dimensionamento.
9.3 Clima.
9.4 Luz solar.
9.5 Zonas de vegetação.
9.6 Oceanos
Módulo 10
Meios de exportação
10.1 Criar imagens fixas - Renderizar.
10.2 Panoramas - 360º - VR.
10.3 Vídeos - Exportação de renderização de vídeo.
10.4 Fases.
10.5 Apresentador online - Twinmotion Presenter Cloud.
- Renderização foto-realista com V-Ray for SketchUp
- Fluxo de trabalho: Conhecerá em pormenor a forma como abordo a execução de projectos utilizando esta ferramenta essencial, compreendendo em profundidade o meu fluxo de trabalho.
- Controlo de todos os parâmetros para obter o melhor resultado final.
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Preparação do modelo 3D
1.1 Preparar o modelo 3D no SketchUp
Módulo 2
Interface
2.1 Interface Twinmotion.
2.2 Configuração do documento.
Módulo 3
Câmaras
3.1 Orbitar, deslocar, fazer zoom.
3.2 Alinhamento da câmara.
Módulo 4
Importar o modelo 3D
4.1 Importar o modelo 3D do SketchUp.
4.2 Opções de importação.
Módulo 5
Materiais
5.1 Afetação dos materiais.
5.2 Propriedades do material - Cor, Reflexão, Escala e Definições.
5.3 Materiais de substituição.
5.4 Propriedades de correspondência
5.5 Quixel Megascans
Módulo 6
Objectos e definições
6.1 Personagens - Grupos, 2D, humanos, animais.
6.2 Veículos - Automóveis, autocarros, barcos, aviões, motociclos...
6.3 Vegetação - Todos os tipos de vegetação.
6.4 Propriedades de correspondência
6.5 Quixel Megascans
6.6 Sketchfab
6.7 Importação de ficheiros gITF e gIB
Módulo 7
Percursos
7.1 Pessoas a caminhar.
7.2 Veículos em movimento.
7.3 Bicicletas em movimento.
7.4 Movimento de qualquer objeto.
Módulo 8
Luzes
8.1 Colocação das luzes.
8.2 PathTracer.
8.3 Definições.
Módulo 9
Geolocalização e clima
9.1 Geolocalização.
9.2 Dimensionamento.
9.3 Clima.
9.4 Luz solar.
9.5 Zonas de vegetação.
9.6 Oceanos
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Meios de exportação
10.1 Criar imagens fixas - Renderizar.
10.2 Panoramas - 360º - VR.
10.3 Vídeos - Exportação de renderização de vídeo.
10.4 Fases.
10.5 Apresentador online - Twinmotion Presenter Cloud.
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- Fluxo de trabalho: Conhecerá em pormenor a forma como abordo a execução de projectos utilizando esta ferramenta essencial, compreendendo em profundidade o meu fluxo de trabalho.
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Preparação do modelo 3D
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Interface
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2.2 Configuração do documento.
Módulo 3
Câmaras
3.1 Orbitar, deslocar, fazer zoom.
3.2 Alinhamento da câmara.
Módulo 4
Importar o modelo 3D
4.1 Importar o modelo 3D do SketchUp.
4.2 Opções de importação.
Módulo 5
Materiais
5.1 Afetação dos materiais.
5.2 Propriedades do material - Cor, Reflexão, Escala e Definições.
5.3 Materiais de substituição.
5.4 Propriedades de correspondência
5.5 Quixel Megascans
Módulo 6
Objectos e definições
6.1 Personagens - Grupos, 2D, humanos, animais.
6.2 Veículos - Automóveis, autocarros, barcos, aviões, motociclos...
6.3 Vegetação - Todos os tipos de vegetação.
6.4 Propriedades de correspondência
6.5 Quixel Megascans
6.6 Sketchfab
6.7 Importação de ficheiros gITF e gIB
Módulo 7
Percursos
7.1 Pessoas a caminhar.
7.2 Veículos em movimento.
7.3 Bicicletas em movimento.
7.4 Movimento de qualquer objeto.
Módulo 8
Luzes
8.1 Colocação das luzes.
8.2 PathTracer.
8.3 Definições.
Módulo 9
Geolocalização e clima
9.1 Geolocalização.
9.2 Dimensionamento.
9.3 Clima.
9.4 Luz solar.
9.5 Zonas de vegetação.
9.6 Oceanos
Módulo 10
Meios de exportação
10.1 Criar imagens fixas - Renderizar.
10.2 Panoramas - 360º - VR.
10.3 Vídeos - Exportação de renderização de vídeo.
10.4 Fases.
10.5 Apresentador online - Twinmotion Presenter Cloud.
- Renderização foto-realista com V-Ray for SketchUp
- Fluxo de trabalho: Conhecerá em pormenor a forma como abordo a execução de projectos utilizando esta ferramenta essencial, compreendendo em profundidade o meu fluxo de trabalho.
- Controlo de todos os parâmetros para obter o melhor resultado final.
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Interface
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2.2 Configuração do documento.
Módulo 3
Câmaras
3.1 Orbitar, deslocar, fazer zoom.
3.2 Alinhamento da câmara.
Módulo 4
Importar o modelo 3D
4.1 Importar o modelo 3D do SketchUp.
4.2 Opções de importação.
Módulo 5
Materiais
5.1 Afetação dos materiais.
5.2 Propriedades do material - Cor, Reflexão, Escala e Definições.
5.3 Materiais de substituição.
5.4 Propriedades de correspondência
5.5 Quixel Megascans
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Objectos e definições
6.1 Personagens - Grupos, 2D, humanos, animais.
6.2 Veículos - Automóveis, autocarros, barcos, aviões, motociclos...
6.3 Vegetação - Todos os tipos de vegetação.
6.4 Propriedades de correspondência
6.5 Quixel Megascans
6.6 Sketchfab
6.7 Importação de ficheiros gITF e gIB
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7.2 Veículos em movimento.
7.3 Bicicletas em movimento.
7.4 Movimento de qualquer objeto.
Módulo 8
Luzes
8.1 Colocação das luzes.
8.2 PathTracer.
8.3 Definições.
Módulo 9
Geolocalização e clima
9.1 Geolocalização.
9.2 Dimensionamento.
9.3 Clima.
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