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Modelação e renderização de estádios e eventos com o SketchUp e o Twinmotion, por Javier Caireta
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No nosso último webinar, tivemos Javier Caireta, um entusiasta do futebol e da visualização arquitetónica, que conseguiu recriar estádios e recintos desportivos emblemáticos com apenas duas ferramentas: o SketchUp e Twinmotion. O que é impressionante é o facto de ele ter feito tudo isto sem plantas oficiais, utilizando apenas informações de sites oficiais, fotografias, vídeos e muita intuição. Aqui está um resumo:
Estádios e eventos: modelação no SketchUp desde o início
O Javier mostrou-nos como modelou em 3D estádios da estatura do Santiago Bernabeu com relvado retrátil, o Metropolitana com uma pista de gelo, ou um Sánchez-Pizjuán com uma bancada contínua inspirada no Borussia Dortmund. Todos estes modelos foram criados como um passatempo, analisando materiais visuais públicos, tais como:
- Infografias oficiais do clube
- Vídeos nos canais oficiais
- Fotografias no Google Maps carregadas por utilizadores
- Plantas divulgadas em fóruns online



Graças a este trabalho, podemos ver como poderiam ter sido os estádios que nunca foram construídos, como os do Girona F.C. ou do Numancia. Todos os ficheiros são apresentados com um nível de pormenor profissional e criados inteiramente no SketchUp.


O processo criativo: da modelação no SketchUp à renderização no Twinmotion
Durante a sessão, o Javier partilhou a sua forma de trabalhar. Cerca de 80% do trabalho é realizado no PeleetchUp, onde modela estruturas, bancadas, corredores, bancadas, camarotes e assentos. Os outros 20% são feitos no Twinmotion, onde adiciona texturas, luzes, animações e realismo. Tudo a partir de casa, com um computador e muita vontade de criar.
Um dos destaques foi a explicação passo a passo de como modelou o Estádio de La Cartuja de raiz. Começou com um simples retângulo para o campo, construiu camada a camada, usando componentes, plugins como o Shape Bender, e replicando com precisão os átrios e as áreas VIP. Em menos de 7 horas, tinha o estádio completo com vidro, árvores exteriores e relva.

Para além do futebol: renderização de arquitetura com o Twinmotion
Mas o seu trabalho não se limita ao futebol. Também nos mostrou como recriou a futura estação de metro Bernabéu com base em imagens publicadas no Twitter pela Metro de Madrid. Ou como dividiu a Movistar Arena para modelar separadamente as bancadas, as paredes e o telhado, e depois juntar tudo no Twinmotion com animações e pormenores de iluminação.




Cada projeto começa com uma imagem ou uma planta básica. Depois, através de testes, versões aproximadas, modelos estruturais e texturas, ganha forma uma cena totalmente animada e funcional, que se assemelha quase a um jogo de vídeo.
"Espero que isto inspire outras pessoas a descobrir o potencial de ferramentas como o SketchUp ou o Twinmotion, para imaginar coisas do futuro". - Javier Caireta
Inspiração para modelistas 3D e adeptos de futebol
O trabalho de Javier Caireta mostra que, com criatividade, perseverança e ferramentas acessíveis, qualquer pessoa pode projetar os estádios do futuro a partir de casa. Esta é mais uma prova de que os adeptos, aliados à tecnologia, podem criar verdadeiras obras de arte digitais.



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