Arquitetura histórica espanhola com o SketchUp

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Há alguns dias, no blogue internacional do SketchUp publicou um interessante post de homenagem ao falecido professor Lorda, que leccionava História da Arquitetura no Universidade de NavarraFicaram maravilhados com a criatividade e o domínio do programa demonstrados por este grande mestre espanhol. Como representantes de SketchUp em Espanha, gostaríamos de partilhar convosco o admirável trabalho do Professor Joaquín Lorda, que resume a publicação completa, que pode ser encontrada no blogue do SketchUp.

Metodologia de ensino do professor Lorda melhorou consideravelmente a criatividade dos seus alunos e a sua proficiência na utilização de software 3DOs alunos são envolvidos na matéria de uma forma prática, fusão de tradição e fantasia. A cada semestre, ele atribuía um projeto complementar para estudantesem que os convidava a exploração das metodologias clássicas da arquitetura. Os alunos trabalharam em pequenas equipas, cada uma delas especializada num estilo com uma longa tradição na arquitetura espanhola (romana, bizantina, persa, gótica, mexicana...), coordenando o seu trabalho de modelação com um calendário partilhado, no qual foram dando forma aos projectos, partilhando o mesmo estilo de composição.

Mostramos-lhe algumas delas fotos de projectos concluídos (que foram exportadas diretamente do SketchUp, sem software de renderização). Estas imagens demonstram mais uma vez que, no SketchUp, o limite é definido pela sua imaginação. Partilhamos também algumas das respostas da entrevista com o Professor Lorda e dois dos seus alunos, Álvaro Martínez e Miguel Tejerina, caso esteja interessado em saber como conseguiram desenvolver estes maravilhosos projectos.

Como é que o SketchUp afecta os métodos tradicionais de modelação e formação na sala de aula?


"O SketchUp é uma ferramenta ideal para trabalhar este tipo de arquitetura expressiva, porque permite adicionar ou remover partes da composição, como se estivesse a esculpir com as suas próprias mãos. A modelação confere expressividade à arquitetura: um edifício pode ser forte, delicado, orgulhoso ou implacável... estas qualidades são tradicionalmente adquiridas através de vários esboços.."

Professor Lorda

"Utilizamos o SketchUp porque permite o desenvolvimento de projectos em 3D de uma forma intuitiva, de modo a que o desenvolvimento das aulas seja muito mais fluido e articulado, permitindo-nos, em última análise, obter os resultados visuais rápidos tão necessários à compreensão do espaço.."

Miguel Tejerina

Os projectos colaborativos e complexos exigem as melhores práticas no modelo de organização e gestão do tamanho dos ficheiros. Como é que navegou no modelo com facilidade?


"Utilizamos muitos componentes, apenas mudamos a escala ou a simetria. Trabalhar desta forma é realmente muito eficiente."

Álvaro

"Cada peça de modelação é desenvolvida por um par de estudantes num ficheiro SketchUp diferente. O modelo completo demora muito tempo a ser processado, por isso o que fazemos para melhorar a navegação é trabalhar em camadas separadas, escondendo as áreas em que não estamos a trabalhar no momento.."

Miguel

Que funcionalidades do SketchUp foram fundamentais para este processo de design?


"A ferramenta Componente revelou-se muito útil, uma vez que quase todos os elementos do edifício são simétricos e podemos facilmente dividi-los em 2, 4, 8, etc. peças iguais ou simétricas. Também utilizámos a ferramenta de escala para ajustar rapidamente as formas cubóides a qualquer tamanho e dimensão. Criamos todos os volumes básicos (grossos ou finos, altos ou baixos) dentro de uma composição arquitetónica. Paredes, rodapés, tectos, pavimentos, molduras, etc., são feitos da mesma forma: transformamos a peça básica num componente e esticamo-la com a ferramenta Escala para a adaptar a qualquer local específico."

Professor Lorda

"Tentamos gerar o menor número possível de componentes diferentes e combiná-los numa grande variedade de disposições, à semelhança da manipulação arquitetónica tradicional da simetria e da exposição radial.."

Miguel

"A maior parte deste modelo foi concluída com apenas duas ferramentas: Push/Pull e escala. Estas ferramentas comuns provaram ser suficientemente poderosas para resolver a maioria dos pormenores."

Álvaro

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