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Modelado y Renderizado de Estadios y Eventos con SketchUp y Twinmotion por Javier Caireta
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En nuestro último webinar contamos con Javier Caireta, un apasionado del fútbol y la visualización arquitectónica que ha conseguido recrear estadios y espacios deportivos icónicos con solo dos herramientas: SketchUp y Twinmotion. Lo impresionante es que todo lo ha hecho sin planos oficiales, partiendo únicamente de información de páginas oficiales, imágenes, vídeos y mucha intuición. Aquí está resumido:
Estadios y eventos: modelado en SketchUp desde cero
Javier nos mostró cómo ha modelado en 3D estadios de la talla del Santiago Bernabéu con césped retráctil, el Metropolitano con pista de hielo o un Sánchez-Pizjuán con una grada continua inspirada en el Borussia Dortmund. Todos estos modelos han sido creados por afición, analizando materiales visuales públicos como:
- Infografías oficiales de los clubes
- Vídeos en los canales oficiales
- Fotografías en Google Maps subidas por usuarios
- Planos filtrados en foros online



Gracias a este trabajo, podemos ver cómo podrían haber sido estadios que nunca se construyeron, como los del Girona F.C. o el Numancia, todos representados con un nivel de detalle profesional y creados completamente en SketchUp.


El proceso creativo: del modelado en SketchUp al renderizado en Twinmotion
Durante la sesión, Javier compartió su forma de trabajar. El 80% del trabajo lo realiza en SketchUp, donde modela estructuras, gradas, pasillos, palcos y asientos. El otro 20% lo dedica a Twinmotion, donde añade texturas, luces, animaciones y realismo. Todo desde casa, con un ordenador y muchas ganas de crear.
Uno de los momentos más destacados fue la explicación paso a paso de cómo modeló el estadio de La Cartuja desde cero. Empezando con un simple rectángulo para el terreno de juego, va construyendo grada por grada, usando componentes, plugins como Shape Bender y replicando con precisión pasillos y zonas VIP. En menos de 7 horas tenía el estadio completo con cristales, árboles exteriores y césped.

Más allá del fútbol: renderizado arquitectónico con Twinmotion
Pero su trabajo no se limita al fútbol. También nos mostró cómo recreó la futura estación del Metro del Bernabéu a partir de unas imágenes publicadas en Twitter por Metro de Madrid. O cómo dividió en dos partes el Movistar Arena para modelar por separado las gradas, las paredes y el techo, y luego unirlo todo en Twinmotion con animaciones y detalles de iluminación.




Cada proyecto empieza con una imagen o un plano básico. Luego, a través de pruebas, versiones sin detalles, modelos estructurales y texturas, va cobrando forma hasta llegar a una escena completamente animada y funcional, que se ve casi como un videojuego.
“Espero que esto inspire a otros y que descubran el potencial que tienen herramientas como SketchUp o Twinmotion para imaginar cosas del futuro.” — Javier Caireta
Una inspiración para modeladores 3D y fans del fútbol
El trabajo de Javier Caireta demuestra que con creatividad, constancia y herramientas accesibles, cualquiera puede diseñar los estadios del mañana desde casa. Una prueba más de que la afición, combinada con tecnología, puede dar lugar a auténticas obras de arte digitales.



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