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História de sucesso do SketchUp: ginásio EVO Rock + Fitness
Arquiteto Ryan Costner, um membro prestigiado da Design DAJ, realizou numerosos projectos comerciais e residenciais que qualquer pessoa teria o prazer de usufruir. O último esteve no Colorado, efectuou EVO Rock + Fitness que quer construir uma parede de escalada no seu quintal como última tentativa de sobrevivência. Numa comunidade onde a escalada é o passatempo favorito de muitos, perguntei-lhe como é que isso o ajudava. SketchUp para criar mais um projeto de que se pode orgulhar enormemente.
Como é bastante pormenorizado, concentrámos as perguntas em listas suspensas para que possa clicar na pergunta que o atrai e ler as respostas que mais lhe interessam.

"O SketchUp é uma óptima ferramenta de desenho. A simplicidade do programa e a sua velocidade de desenho, quando rodado, tornaram-no numa ferramenta poderosa para nós. O programa permitiu-nos tomar decisões de design rápidas e ajudou os nossos clientes a visualizar o espaço de forma mais completa do que se estivéssemos a trabalhar em 2D ou com imagens 3D desenhadas à mão."
Ryan Costner. Arquiteto especialista em SketchUp
Há mais de uma década que concebe projectos comerciais. Tem sido diferente trabalhar num espaço ativo?
O melhor deste design ativo era que as diferentes actividades deveriam ter o seu próprio espaço mas ao mesmo tempo com interações interessantes. Noutros tipos de edifícios, temos de tentar manter os espaços isolados uns dos outros, o que é mais difícil. Neste caso, a ideia era que os espaços tivessem energias diferentes e se reforçassem mutuamente. Penso que este objetivo foi alcançado, uma vez que a área de exercício é uma varanda virada para a parede principal da competição. Quando se está a trabalhar, desfruta-se deste ciclo de feedback visual graças à parede.
No Colorado existe uma paixão notória pela escalada. Como é que a comunidade ajudou a dar ideias sobre o aspeto que a parede de escalada deveria ter?
Acima de tudo, confiamos em Clint Dillard e Hilary Harris para essa informação. Clint e Hilay são uma parte importante do mundo da escalada. e sabem muito sobre ginásios de escalada e escalada em geral. Clint é alpinista há vinte e sete anos e Hilary há vinte e nove. Este foi o quarto ginásio de Hilary, pelo que foi ele o cérebro por detrás do projeto. Clint sabia exatamente o que queria como membro e empregador durante anos.
Falámos com muitos, muitos alpinistas de todo o país para ver o que as pessoas precisavam. Rapidamente percebemos que o Colorado era o local ideal para o EVO.

Houve algum elemento particularmente difícil neste projeto de conceção?
A dimensão do edifício colocou alguns desafios interessantes. Rapidamente aprendemos, através de alguns esboços, que não deveria ser uma coisa muito grande. Estudámos as relações das diferentes actividades e as suas adjacências, e depois colocámos uma pele funcional sobre elas. A zona de Boulder tem o teto mais baixo porque é o mais adequado à sua função. A secção mais alta do edifício cobre a zona de escalada de competição com 45 metros de altura. A forma do edifício é, na verdade, um reflexo do que se passa no seu interior.
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Ryan Costner. Arquiteto especialista em SketchUpEstávamos com um orçamento apertado e os modelos SketchUp permitiram-nos ter um nível de sofisticação com o mínimo de esforço."
Como é que o SketchUp ajudou a ultrapassar estas dificuldades?
O SketchUp é uma óptima ferramenta de desenho. A simplicidade do programa e a sua rapidez de conceção, quando rodado, fazem dele uma ferramenta poderosa para nós.. O programa permitiu-nos tomar decisões de conceção rápidas e ajudou os nossos clientes a visualizar o espaço de forma mais completa do que se estivéssemos a trabalhar em 2D ou com imagens 3D desenhadas à mão.
Outra dificuldade com que nos deparámos durante o processo de construção do edifício foi o planeamento das condutas no edifício. Foi necessário um grande esforço de coordenação com as outras equipas do projeto.. Concebemos a forma do edifício e trabalhámos com a equipa para localizar os diferentes tipos de áreas de escalada. Tivemos de coordenar o AVAC para trabalhar à volta e dentro das estruturas da parede de escalada. Utilizando um modelo combinado que incluía o nosso edifício e o modelo da empresa da parede de escalada, conseguimos modelar as condutas para funcionarem dentro desta estrutura muito complicada. Não sei se o teríamos conseguido fazer com outro programa que não o SketchUp. Tivemos de criar uma forma de as condutas virem do exterior do edifício para a parede de competição independente e através da complicada estrutura da parede de escalada, que se estende de 40' a 8' do chão. Utilizando o SketchUp, o empreiteiro geral BUILT Construction conseguiu ajustar facilmente o percurso das condutas com base no feedback do empreiteiro mecânico.

Como é que integraram o ambiente na conceção do edifício?
Pudemos colocar vegetação simples e árvores para imitar esquematicamente o desenho da paisagem e incorporar carros e pessoas para dar a escala do modelo. Utilizamos o modelo SketchUp para as nossas apresentações.que não foram melhorados por outros programas de renderização de terceiros. Estávamos com um orçamento apertado e os modelos SketchUp permitiram-nos ter um nível de sofisticação com o mínimo de esforço.
Ao trabalhar com um terceiro no outro lado do mundo (Walltopia) para construir as paredes, como é que conseguiram incluir a vossa própria visão nessa colaboração?
O SketchUp tornou-se a nossa ferramenta de colaboração. Pegámos literalmente nas formas do Walltopia e depois pintámo-las no SketchUp. com as cores EVO selecionadas e o design que pretendíamos. Quando ficámos satisfeitos com o design da cor, enviámos o modelo para a Walltopia para produção. Este é outro exemplo do poder do design 3D.. Não consigo imaginar como poderíamos ter concebido com confiança um esquema de cores e um padrão com desenhos 2D. (todos os painéis foram pré-cortados e pré-pintados antes de serem montados). Também como ferramenta de comunicação: não consigo imaginar quantos desenhos teríamos de fazer para mostrar o esquema de cores. O facto de lhes poder enviar o modelo 3D, e nada mais, poupou imenso tempo.
"O SketchUp é realmente a nossa ferramenta de desenho esquemático e é o que utilizamos para apresentar aos nossos clientes para ver se concordam com o desenho.."
Ryan Costner. Arquiteto especialista em SketchUp
Como é que o SketchUp ajudou no processo de tomada de decisão?
Em todas as fases, foi prestável. O SketchUp é realmente a nossa ferramenta de desenho esquemático e é o que utilizamos para apresentar aos nossos clientes para ver se concordam com o desenho. Mais uma vez, é outro caso em que se destaca como uma óptima ferramenta de comunicação. Ao olhar para os ângulos de perspetivaos cantos do edifício em tempo real comunicam o desenho muito melhor do que qualquer coisa que possamos fazer em papel 2D, sem um processo longo e árduo.

Como é que se passa do modelo SketchUp para a construção do ginásio?
É aqui que o SketchUp se destaca mais. Assim que tivermos o desenho, transferimo-lo para CAD e criamos um kit de construção típico, planos, alçados, secções, etc. A parte em que é essencial utilizar o SketchUp é durante a construção, porque pode ver o conjunto de construção 2D. e depois olhar para o modelo e perceber para onde vai, o SketchUp torna este processo muito mais fácil. Os nossos empreiteiros utilizaram amplamente o modelo SketchUp para a conceção do sistema AVAC, tal como referi anteriormente.
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